Somos un estudio pequeño, en fase temprana, trabajando en un juego móvil 2D con un tono juguetón, donde los personajes de verdad se sienten vivos. Piensa en foco fuerte en personajes, loops muy cuidados y interacciones con IA que aportan personalidad, no humo.
Estamos aún al inicio, lo que significa:
- Sin procesos pesados
- Sin departamentos rígidos
- Sin mentalidad de “esto no es mi trabajo”
Lo que sí tenemos es mucho espacio para experimentar, moldear el producto y definir cómo trabajamos como equipo.
El rol: Unity Game Developer
Buscamos a alguien que disfrute tocando todas las partes del juego, desde gameplay y lógica de combate hasta ese rebote mínimo de UI que hace que un menú se sienta perfecto.
Tendrás ownership real. Si te gusta construir end-to-end y te importa el feel del juego, encajarás.
Qué harás
- Construir features de gameplay end-to-end (loops, sistemas de combate, meta sistemas).
- Implementar y pulir flows e interacciones de UI.
- Añadir triggers de audio, partículas VFX y polish del momento a momento.
- Escribir C# limpio y modular, fácil de iterar.
- Colaborar en interacciones con IA y usar audazmente herramientas de IA para ir más rápido.
Qué buscamos
- Experiencia sólida con Unity 2D, especialmente en móvil.
- Buen nivel de C# y comodidad montando sistemas desde cero.
- Mentalidad generalista: gameplay, UI, hooks de audio.
- Te importa la calidad y legibilidad del código.
- Usas herramientas de IA (ChatGPT, Gemini, Claude, etc.) como parte del flujo.
- Inglés profesional.
- Portfolio o ejemplos jugables de lo que has hecho.
Un plus (no obligatorio)
- Experiencia diseñando o balanceando loops pequeños.
- Experiencia con shaders o VFX ligeros.
- Background en Mobile F2P o juegos con sistemas complejos.
Qué ofrecemos
- Entrar pronto en una startup pequeña y profesional.
- Libertad real para definir herramientas, workflows y decisiones técnicas.
- Mucho ownership e impacto directo en el juego.
- Un equipo que valora autonomía, craft e iteración inteligente por encima de burocracia.
Ubicación: Estudio en Barcelona.
Presencial: 1 día por semana, remoto el resto.
Tipo: Full-time.
Cómo aplicar
Envíanos tu CV y portfolio o links a proyectos jugables a
jobs@tappatapps.com.
Si estás cansado de pipelines gigantes y quieres volver a construir de verdad, hablemos.