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Consultoría

Game Design y Dirección Creativa para juegos móviles e híbridos.

Tappatapps™ es un equipo de consultoría de diseño liderado por Javi San Juan, fundador y Game Director en Tappatapps, con experiencia previa en Sandsoft, Tripledot, Scopely y Socialpoint. Ofrecemos dirección creativa, diseño de sistemas y estrategia de producto para ayudar a los estudios a construir juegos más sólidos y con más sentido.

Sobre la consultoría

Ayudamos a estudios y equipos a diseñar juegos claros, atractivos y sostenibles. Con más de quince años de experiencia en F2P móvil, nos centramos en construir bases de producto sólidas: experiencia de jugador, core loops, progresión y monetización que respete la experiencia.

Servicios

Trabajamos con equipos de todo el mundo proporcionando herramientas de creatividad y sesiones tanto online como presenciales.

Game Design

Convertimos ideas en documentos de diseño claros y listos para producción:

  • Pitches y resúmenes en una página
  • Concept documents y GDDs
  • Desglose de features y especificaciones
  • Roadmaps y fases de producción

Contenido

Damos forma a la capa de contenido para que el juego se sienta vivo y coherente:

  • Análisis y deconstrucciones de juegos
  • Soporte narrativo y tono de voz
  • Diseño de niveles y estructuras de contenido
  • Revisión y feedback sobre contenido existente

Sistemas

Diseñamos y ajustamos los sistemas que sostienen la experiencia:

  • Game flows y estructuras de progresión
  • Economía de juego y monetización
  • Balance y ritmo de recompensas y dificultad
  • Sistemas de engagement a largo plazo

UX & Recorrido de jugador

Nos aseguramos de que las personas entiendan y disfruten lo que construimos:

  • Revisiones de usabilidad y UX de juego
  • Flujos de UX y patrones de interacción
  • Player Journey Maps y storyboards
  • Onboarding y primera experiencia de juego

Proyectos seleccionados

Una pequeña muestra de proyectos en los que hemos participado a lo largo de los años, en distintos estudios:

Dragon City

Dragon City (Socialpoint)

Trabajo de diseño en uno de los juegos de colección de dragones más grandes en móvil, con millones de jugadores y una economía viva enorme. Foco en sistemas escalables, profundidad y salud económica a largo plazo.

Scrabble GO

Scrabble GO (Scopely)

Contribuciones a una versión móvil moderna de una IP clásica. Soporte en sistemas y UX para un lanzamiento global de alto perfil alrededor de una marca muy reconocible.

Mundijuegos

Mundijuegos (Tangelo Games)

Ayudando a una plataforma de juegos web y sociales de larga trayectoria a adaptarse a la era móvil: rediseñando flujos, funcionalidades y sesiones para que un producto legacy volviera a sentirse actual.

Watermelee

Watermelee (Sandsoft)

Prototipado a alta velocidad con un equipo pequeño y recursos limitados. Enfoque en validar rápidamente un combat loop divertido y una dirección clara mediante iteraciones rápidas.

El portfolio completo y referencias adicionales están disponibles bajo petición. Pídenos la lista completa de proyectos.

Cómo podemos trabajar juntos

Sesiones de revisión de diseño

Sesiones puntuales o en series cortas de 60–90 minutos para revisar tu juego, pitch o documentación. Recibirás feedback estructurado, riesgos, oportunidades y próximos pasos concretos.

Consultoría por proyecto

Colaboración semanal durante 4–6 semanas (o más), centrada en un objetivo específico: definir la visión, construir el core loop, preparar un pitch o apoyar tu fase de preproducción.

Asesoría y apoyo continuado

Colaboraciones a largo plazo en las que nos unimos como asesores externos, con check-ins regulares con tu equipo de liderazgo o diseño para mantener el proyecto alineado con sus objetivos.

Contacto

Si estás trabajando en un juego nuevo, en un soft launch o necesitas claridad sobre la visión de producto, estaremos encantados de escucharte.

Escríbenos a con una breve descripción de tu proyecto, tu equipo y tiempos.

Estamos en Barcelona y disponibles para colaborar en remoto con equipos de todo el mundo.